近日《时髦》系列创意总监Ed Beach招揽外媒GameDeveloper采访,他泄漏Firaxis Games团队对《时髦6》通关率感到失望,在《时髦7》中将进行潜入的反念念和鼎新。
天然《时髦6》已发售8年之久,但是该作的热度依旧很高。不外Ed Beach也指出,《时髦6》靠近的最大挑战是玩家通关率不及一半,概况惟有30%。这一数据让团队感到战栗。Ed Beach默示这一比例太低了,他以为游戏节拍欠安,是导致玩家半途肃清的主要原因。
为擢升《时髦7》的游戏体验,Firaxis Games团队对《时髦6》每个系统进行了独处分析,相配是那些需要玩家破耗5-10分钟智商作念出枢纽有联想的部分,以及那些需要多量重叠点击的有联想经由。诞生团队再行联想了《时髦7》时间系统,以确保有更多玩家能完成游戏,并但愿通过简化和改换法例,让玩家在每个时间调节时齐能体验到棋盘的重构。
Beach还强调,4X游戏中的“探索”元素是眩惑玩家完成游戏的中枢之一。因为“前50回合弄明晰舆图相对位置和附进邻居原本就很原理原理,此次咱们作念一些调节保留这种乐趣,并将其纠合全作。”
《时髦7》系统将凭证年代和开荒度增多可探索的方位,举例在邃古时间,玩家只可探索肇端国土周围的地区,即使筹备了再多的帆海期间,系统也不会让玩家穿越海洋,这样一来玩家就不会在游戏初期就过度千里迷于探索中。
Beach解说说,联系联想还是在旧作中获取泛泛运用,当前将按照常规强制践诺。团队会按时进行单机和多东谈主游戏测试,任何准备鄙人一版块中实施的本色齐会加入测试,并与测试者共同盘考,以优化系统联想,使游戏节拍愈加畅通。
《时髦7》将于2025年2月12日发售,登陆PC(Steam)、PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和Switch。